1. Thông tin căn bản
- Tuổi: 28
- Giới tính: Nam
- Số năm kinh nghiệm ở ngành nghề này: 3 năm
- Trình độ học vấn và chuyên ngành: Cử nhân Kỹ thuật hệ thống công nghiệp
- Số giờ làm hằng tuần: 40 giờ/ tuần
- Loại hình & quy mô công ty (tổng số nhân viên): Công ty tư nhân, khoảng 100 người
2. Trách nhiệm chính của anh/chị ở công việc hiện tại là gì? Công việc này đem lại giá trị gì cho tổ chức, cho các bên liên quan?
Công việc chính của vị trí Game Designer là người lên ý tưởng, sáng tạo, thiết kế những nội dung, yếu tố của Game, dùng những công cụ để mô tả và trình bày nên các ý tưởng đó. Đồng thời, Game Designer cũng phối hợp với các bộ phận khác để cùng nhau tạo ra sản phẩm theo như mong đợi, có chất lượng và đem lại trải nghiệm tốt cho người dùng. Ngoài ra, Game Designer còn là người chịu trách nhiệm cho những sản phẩm Game do mình sáng tạo. Mình cần phải xem xét định hướng của sản phẩm sao cho phù hợp với định hướng của tổ chức, đem lại hiệu quả kinh tế và nhận được phản ứng tích cực đến từ người dùng.
3. Anh/chị bắt đầu vào nghề như thế nào? Vì sao anh/chị chọn con đường này?
Cơ duyên của mình bắt đầu từ chương trình đào tạo Fresher Game Designer của một công ty có tiếng trong ngành. Ban đầu, mình khá e ngại trước khi nộp đơn ứng tuyển, vì khi đó mình chưa có suy nghĩ rõ ràng về ngành Game, cũng như không có kinh nghiệm về mảng lập trình. Tuy nhiên, sau khi tìm hiểu kỹ càng, mình đã tự tin ứng tuyển vào chương trình và may mắn trúng tuyển để được tham gia đào tạo tại đây.
Mọi người thường có suy nghĩ rằng, Game và các công việc liên quan đến Game được cho là không mang tính ổn định. Gia đình mình và những phụ huynh khác có thể chưa hiểu hết về tính chất công việc như thế nào, đem lại lợi ích ra sao. Thế nhưng, sau một thời gian làm việc, người nhà mình cũng dần thấu hiểu hơn về công việc mà đang làm.
Mình nghĩ mình đến với nghề cũng là một cái duyên và một sự lựa chọn. “Nghề chọn người” – vào khoảng thời gian mình được đào tạo, học hỏi, khám phá và tiếp xúc với công việc, mình đã nhận ra niềm đam mê của mình dành cho Game, xa hơn là mong muốn làm ra một sản phẩm Game được mọi người yêu thích. Đó chính là động lực lớn lao để mình có thể tiếp tục theo đuổi ngành Game cho đến hiện tại, và mong rằng mình sẽ càng đạt được nhiều thành tựu hơn trong tương lai.
4. Một ngày làm việc tiêu biểu của anh/chị như thế nào?
Thời gian làm việc và công việc thường rất linh động và có thay đổi bởi nhiều yếu tố, chẳng hạn như: giai đoạn khác nhau của dự án (phát triển, đang phát triển, test, v.v.), kế hoạch định trước, các trường hợp đột xuất trong công việc, v.v. Cơ bản thì, một ngày làm việc của mình sẽ có trình tự như sau:
- Họp đầu ngày: Thông báo về tiến độ công việc, cập nhật những thông tin mới, báo cáo về những dự án đã và đang hoạt động
- Công việc thông thường: Nghiên cứu ý tưởng, thị trường, lên ý tưởng sáng tạo sản phẩm mới, theo dõi và hỗ trợ dự án, v.v.
- Họp với nhóm: Phân công công việc, cập nhật tiến độ, tìm cách xử lý cho những vấn đề phát sinh, v.v.
5. Anh/chị thích nhất những điều gì ở công việc của mình? Vì sao?
Điều mình thích nhất đó là mình có cơ hội được tìm hiểu, tiếp cận những công nghệ mới, những dòng Game mới, những kiến thức liên quan để giải đáp cho những điều tưởng chừng như đơn giản, nhưng đằng sau đấy lại vô cùng phức tạp. Chẳng hạn như, tại sao một tựa Game đơn giản lại có thể thu hút được nhiều người chơi. Chính những điều đó đã luôn kích thích sự tò mò và đam mê trong mình khi làm việc.
6. Anh/chị không thích nhất những điều gì? Vì sao?
Một điều mình không thích, mà đôi khi mình hoặc có thể là tất cả mọi người sẽ gặp phải, đó là làm việc về một dòng sản phẩm mà mình không thích hoặc không có hứng thú. Đó là chuyện có thể xảy ra nếu mình đi làm ở một công ty bất kì. Khi làm việc với một dòng sản phẩm mà mình không có hứng thú, mình sẽ bị ảnh hưởng nhiều đến động lực làm việc, đồng thời khó phát huy hết khả năng của mình trong công việc.
7. Những điều kiện cần có để hoàn thành tốt công việc này (kiến thức, kỹ năng, thái độ, v.v.)? Nếu em muốn thăng tiến trong công việc thì em nên trau dồi những gì ạ?
Để có thể tiếp cận và bắt đầu công việc này, điều quan trọng nhất chính là kiến thức. Để thu thập kiến thức, bạn có thể học hỏi qua việc đọc sách, đọc những thông tin, bài báo từ các trang blog về Game hay các diễn đàn, cùng với đó là kiến thức của các khía cạnh khác như kinh tế, tâm lý học, tư duy thiết kế, mĩ thuật, v.v.
Một số cuốn sách và diễn đàn chia sẻ kiến thức về ngành Game:
- Cuốn sách “The Art of Game Design – Jesse Schell”
- Cuốn sách “Fundamentals of Game Design – Ernest Adams”
- Blog “Deconstruction of Funs”
- Diễn đàn, kênh Youtube “GDC – Game Developer Conference”
- Kênh Youtube “Game Maker’s Toolkits”
Bên cạnh đó, việc thành thào các kĩ năng khác nhau cũng là điều rất cần thiết để hỗ trợ các em trong quá trình làm việc và thiết kế. Chẳng hạn như, kĩ năng đọc – viết, kĩ năng trình bày diễn thuyết trước đám đông, kĩ năng sử dụng những công cụ như Photoshop, Figma, AI hỗ trợ, v.v.
Đồng thời, để có thể phát triển trong công việc, các em cần có một niềm đam mê, sự cầu tiến, cùng tinh thần ham học hỏi để phát triển, kèm theo đó là cơ hội thực chiến sẽ giúp em có nhiều kinh nghiệm hơn trong tương lai.
8. Những điều mà mọi người hay hiểu lầm về công việc này là gì? Tại sao họ lại hiểu sai như vậy?
Mọi người thường hay nhầm tưởng rằng, “Thiết kế Game” là “Lập trình Game”, là những người sản xuất ra Game bằng việc lập trình. Có thể do Game được sinh ra từ việc lập trình nên mọi người có lầm tưởng như thế. Các nhà “Thiết kế Game” và “Lập trình Game” có thể được gọi chung là những người “Phát triển Game”. Tuy nhiên, công việc của “Thiết kế Game” sẽ thiên về sự sáng tạo, thiết kế, đặt nền móng đầu tiên cho những sản phẩm được phát triển của mình, nôm na là những “đạo diễn” của Game. Bên cạnh đó, người “Thiết kế Game” có kiến thức về lập trình cũng là một điểm cộng, để có thể hiểu được những vấn đề về mặt kĩ thuật và có thể giao tiếp với người “Lập trình Game”.
9. Công việc này có giúp em tự nuôi mình khi mới ra trường không?
Ngành Game cũng có thể được gọi là một trong những ngành có thiên hướng sáng tạo. Thế nên, về cơ bản, thời gian đầu có thể không đem lại thu nhập cao như những ngành khác. Thế nhưng, ngành Game nhì chung vẫn rất tốt vì thuộc mảng công nghệ, đủ để đáp ứng mong muốn cho các bạn ở những giai đoạn mới vào ngành. Cùng với sự đa dạng trong định hướng sự nghiệp, xét về mặt tài chính, thu nhập trong ngành Game vẫn ở mức ổn khi các em đã có đủ kinh nghiệm và trình độ chuyên môn để phát triển trong tương lai.
10. Nhìn lại con đường phát triển sự nghiệp cũng như quá trình tìm việc của mình, anh/chị có lời khuyên nào cho em nếu em muốn theo nghề này?
Với sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ, Game sẽ vẫn luôn và trở thành một loại hình giải trí mạnh mẽ, phổ biến nhiều hơn đến với mọi người. Vì thế, trong tương lai, mình tin rằng việc tìm kiếm nhân lực phù hợp cho ngành sẽ trở nên cần thiết hơn rất nhiều. Bên cạnh đó, mình mong các bạn sẽ có sự đam mê thuần túy đối với loại hình giải trí này, cùng với sự khát khao, tò mò và động lực to lớn để có thể theo đuổi ngành Game một cách lâu dài và bền vững.
Bài viết liên quan: